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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前(qián)期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语(zì)带(dài)远程(chéng)武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期(qī)可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到201什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害(hài)。

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