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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离五斤等于多少克,五斤等于多少克千克谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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