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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验(yàn)极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ东隅已逝桑榆非晚是什么意思)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时(shí)间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)东隅已逝桑榆非晚是什么意思 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/87c379f13f783cb.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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