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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(z辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲ì)己行动才能触(chù)发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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