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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记(j诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的ì)中(zhōng)虽然有很(hěn)多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了(诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的le)故事。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自(zì)你的一名(míng)死去的(de)故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的满了故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日记(jì)里只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别(bié)单(dān)薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该(gāi)是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通过(guò)解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人和她的(de)同(tóng)伴的(de)一(yī)些信息,然后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手(shǒu)札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多(duō)的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息(xī),就(jiù)不要一(yī)下子输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘(huì)很不错(cuò),人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设计是可(kě)以穿越时空(kōng)的(de)少女,旁边(biān)还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和(hé)小机器人的对话和提示相当自(zì)然,也不是(shì)特别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临时记忆(yì),比如“手绘(huì)符文(wén)”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文(wén)的(de)大致图案,如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题(tí),但是在游戏(xì)中,给了一堆点让玩(wán)家(jiā)来画(huà),没有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以(yǐ)拿出来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是剧情(qíng)结(jié)构(gòu)和玩法是一(yī)款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需(xū)要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者潜心设计的游(yóu)戏世界(jiè),所有还是很期(qī)待续集的。

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