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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美(měi)或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市(shì)货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要(yào)大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研(yán)究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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