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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场豫n是河南哪里的车牌(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(豫n是河南哪里的车牌yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高

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