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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同(tóng)道(dào)合(hé)的(de)伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在(zài)最酷(kù)的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求(qiú48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎(hū)为零(líng),有时候(hòu)才(cái)一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗)操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

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