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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩(wán)?25级(jí)以(yǐ)下的玩家(jiā)如果和怪物的(de)等级(jí)相差(chà)很小(5级以内(nèi),包括5级)粗犷,粗旷和粗犷区别在哪,会得到(dào)100%的(de)经验的。关于暗(àn)黑2等(děng)级差多少没经验能玩以(yǐ)及暗黑2等级差多少没(méi)经验能玩,暗黑(hēi)2等级相差多少(shǎo)才(cái)有经验,暗(àn)黑(hēi)2超(chāo)过多(duō)少级(jí)没经(jīng)验,暗(àn)黑二等级经验,暗黑(hēi)2经验范围等(děng)问(wèn)题,农商网将(jiāng)为你整理以下的生活(huó)知识(shí):

暗黑是暴雪的(de)游(yóu)戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐(lè)公(gōng)司推出的(de)一(yī)款(kuǎn)动作(zuò)RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源(yuán)于西(xī)班牙语,意为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级差(chà)多少没经验能(néng)玩

  1、25级(jí)以(yǐ)下的(de)玩家如(rú)果和怪物的等级相差(chà)很(hěn)小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验(yàn)。

  

  2、如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)和怪物(wù)的等级相差6-10级,得到(dào)的经(jīng)验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差(chà)很(hěn)大(大于10级),只(zhǐ)能得(dé)到5%的经验。

  《暗(àn)黑破坏(huài)神2》是(shì)美(měi)国(guó)暴雪娱乐研(yán)发的一款(kuǎn)动作类角(jiǎo)色(sè)扮演游戏,于2000年上(shàng)市。

  游戏中(zhōng)玩家创(chuàng)建(jiàn)属于自己的角色,在一片片暗黑大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游戏中(zhōng)的各个(gè)种族(zú)。

求教:暗黑2经(jīng)验是怎么算的?

  经验的(de)获得跟开图没关(guān)系。

  经(jīng)验获得(dé)的(de)多少(shǎo)只跟(gēn)等级差(chà)异与游戏人数有关(guān)。

  简单的说,前25级有(yǒu)等级差异经验惩罚很高,你25级(jí)以(yǐ)前(qián)去噩梦(mèng)是得不(bù)到(dào)完整经验的,所以战网练级一般是(shì)8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验惩罚也高)最多1小时到(dào)25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右40级(jí)杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目的就是为了尽量(liàng)避免过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验(yàn)是(shì)固定的不存在经验惩(chéng)罚,所(suǒ)以20级杀(shā)简单3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏(xì)杀BOSS也有经验(yàn)奖(jiǎng)励与掉宝率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为(wèi)最佳升级(jí)路线。

  建议下载观看。

  告诉你多少(shǎo)级应该去(qù)哪个难(nán)度哪一幕练级经(jīng)验(yàn)最(zuì)多。

  左边一列是等级,横排(pái)是三个(gè)难度的五幕,数(shù)值就是(shì)经验值百分(fēn)比,最右边(biān)是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪dàn)是最后结果还要(yào)看基数,就是第(dì)二排(pái)的数字,代表这一(yī)幕(mù)怪的平均经验值。

  还有(yǒu)问题可留(liú)言。

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