橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又(yòu)很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持更新(xīn)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前(正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例(lì),都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

评论

5+2=