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战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来(lái)作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的(de)木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高(gāo)队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑」

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(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规(guī)避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数的(de),那(nà)肯(kěn)定(dìng)是消耗一亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁(yī)次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇(piān)的时(shí)候(hòu)写过了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队的生(shēng)存环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别(bié)的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难(nán)被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不(bù)够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后(hòu),很多大(dà)佬对这个战法嗤(chī)之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等。但是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还可(kě)以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流(liú)氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不好打(dǎ)的(de)原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季(jì),所(suǒ)以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游(yóu)飘,词(cí)条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本(běn)着输出(chū)去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替(tì)代(dài)战法较多(duō),绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平民(mín)。

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