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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用(yòng)普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(孙悟空真实存在过吗hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太(tài)过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次(cì)对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对(duì)双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定处于孙悟空真实存在过吗(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(ji孙悟空真实存在过吗àn)点(diǎn)。

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