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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六角色如何选择(zé) 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下一定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德(dé)以及(jí)白露。

不知道不(bù)觉,崩坏(huài)星穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星限定角色也已经推(tuī)出了10位,其中的(de)许(xǔ)多角(jiǎo)色对于(yú)各位开拓者来说更是(shì)目前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何(hé)选(xuǎn)择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)常驻池自选哪个角(jiǎo)色(sè)好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂(hún),再次是(shì)杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制(zhì)一(yī)个账号有且仅有一次,建议大家慎(shèn)重选择,如果(guǒ)你认为自己并不需要这个自(zì)选,那也可以一直不兑换的哦(ó)~

由于(yú)常(cháng)驻池(chí)每个人抽到的角色和光锥都不(bù)相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选择时一定(dìng)要充(chōng)分考虑自己角色以及队伍需求,下面直接上(shàng)结(jié)论。

无鸭先换(huàn)鸭(yā),有鸭(yā)克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅(yà)

常(cháng)驻(zhù)池(chí)性价比更(gèng)高的(de)角色,一(yī)个布洛(luò)妮娅(yà)可(kě)以为队(duì)伍带来(lái)增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三个加伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技能能够增伤的同时还可以拉条使(shǐ)角色立(lì)即行动(dòng),并且驱散负面(miàn)效果,堪(kān)称(chēng)神技。

铁道的所(suǒ)有主c配(pèi)合鸭(yā)鸭都(dōu)可(kě)以十分直观地(dì)提(tí)升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续(xù)输出两(liǎng)次(cì)收益非常高(gāo),更不用(yòng)说(shuō)还有着伤害加成。

<4斤是多少克,0.4斤是多少克p>鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点是比较吃战(zhàn)技点,但对于静流或者刃(rèn)这种不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都能够大幅度缓解战技(jì)点压(yā)力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水道,如今的(de)香饽(bō)饽,反击流目(mù)前的一(yī)姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于收(shōu)到敌人(rén)攻击(jī)后触(chù)发的攻击被视为追加攻击,并且开启大招后自身携带减伤效果,大大增强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家(jiā)会(huì)考虑,我都有成型的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值得(dé)吗?

作为开服(fú)之一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉不吃战(zhàn)技点,还能一定程度上抗(kàng)伤害,又有着(zhe)不错的伤(shāng)害(hài),即(jí)使你不当主c,塞(sāi)进一些(xiē)缺伤害的(de)队伍中(zhōng)也完全可(kě)以(yǐ)。

克拉拉(lā)本身的(de)生(shēng)存压力(lì)比起(qǐ)其他主(zhǔ)c都要(yào)小很(hěn)多,玲(líng)可或者娜(nà)塔莎都可(kě)以(yǐ)保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四(sì)星都可以,

克(kè)拉拉优先级略低的原因是追击队目前可供选择的角色太少(shǎo)了,依旧是“汤(tāng)达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍然需要其他追(zhuī)击(jī)角色的(de)进(jìn)一步补强(qiáng),追击队才能够(gòu)真(zhēn)正的(de)进入(rù)主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅角色只有杰帕德(dé)以及(jí)三月七,但(dàn)三(sān)月(yuè)七是单体护盾(dùn),并(bìng)非全体护(hù)盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需(xū)要堆防御(yù)力即可,平民(mín)玩家也能够很轻(qīng)松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢速队伍来说(shuō),三(sān)回合的盾可以完美护住(zhù)整个队伍。

符(fú)玄上线之后杰(jié)哥出(chū)场率(lǜ)有所下降,杰(jié)哥本身的(de)技能无法解(jiě)控,一(yī)些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥(gē)的盾(dùn)可能会出现衔接不上(shàng)的情况。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况下,杰帕(pà)德还是十分值得(dé)一(yī)选(xuǎn),盾量在混沌回忆(yì)完全(quán)够用,模(mó)拟宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽(bō)饽(bō),如今地位略显尴尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶(ráo)两位之(zhī)一(yī),但由于本身不带解控(kòng)效果,登场(chǎng)率(lǜ)并不高。

白露自(zì)身(shēn)所带的生息和复活(huó)队友机制容错率是(shì)不错的,对于新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没有解控是导致白(bái)露登场率(lǜ)下降的主(zhǔ)要原因。

如果(guǒ)怪物没(méi)有硬控(kòng)的话,白露(lù)仍(réng)然是奶妈(mā)的(de)更佳选择之一。

如果(guǒ)你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优(yōu)先考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再(zài)去决定是兑换杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强度一直处于一个很神奇的境地~

相(xiāng)信大家(jiā)都看过大佬们(men)的满魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能(néng)够(gòu)通(tōng)过虚数击破以外(wài)方式挂上禁锢效果的角色,减速(sù)加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那是完全(quán)动不了。

在饮(yǐn)月没上(shàng)线之前,虚数一直(zhí)是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依靠(kào)高频(pín)的减速禁锢(gù),配合(hé)鸭鸭的(de)拉条,甚至(zhì)可(kě)以做到“永动机”。

不(bù)过(guò)杨叔的缺点也(yě)很明(míng)显(xiǎn),伤害方面和(hé)饮(yǐn)月这种(zhǒng)毁灭(miè)大c有着(zhe)很明显(xiǎn)的差距,饮月上(shàng)线之后(hòu)杨(yáng)叔(shū)的出场(chǎng)率(lǜ)直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔(shū)本身太(tài)吃技能点(diǎn)来触发(fā)减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待(dài)后(hòu)面(miàn)能(néng)够出(chū)现一个不吃(chī)战技点(diǎn)的虚数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可(kě)能会(huì)焕发第(dì)二春。

六、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿自(zì)带双爆(bào)以及(jí)避(bì)免伤(shāng)害,练(liàn)度一般也有着不(bù)错的(de)伤害(hài)表现,但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就(jiù)要差(chà)许多了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖呢?)

自身(shēn)的“智(zhì)剑(jiàn)连(lián)心”需(xū)要出发的条(tiáo)件较(jiào)为苛刻,大(dà)招吃能量(liàng)也(yě)多(duō),大(dà)量资源堆一(yī)个中(zhōng)等强度主c实在(zài)有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的(de)话,不推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家(jiā)再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨的最后(hòu)一课始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真(zhēn)的让人(rén)一言4斤是多少克,0.4斤是多少克(yán)难尽,简单(dān)来给(gěi)大家讲(jiǎng)述一下姬子到底(dǐ)不足之处在哪里。

姬(jī)子的技能(néng)设计上是对群的,很大一部(bù)分伤害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需(xū)要弱点击(jī)破,这已经(jīng)是一个限(xiàn)制条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个伤(shāng)害(hài)明(míng)显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造(zào)成伤害就极(jí)其有限,又要(yào)依赖触发天赋来(lái)进(jìn)行追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点(diǎn)硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并(bìng)非毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家(jiā)和图(tú)鉴玩家请随意,最(zuì)后给(gěi)大(dà)家总(zǒng)结一(yī)下(xià)~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最后(hòu)祝(zhù)愿大(dà)家(jiā)常(cháng)驻池都能(néng)够歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自选凑(còu)一(yī)魂,完美~

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