本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》镜流星(xīng)魂详解 镜流星魂介绍分析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。
月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了2俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口4%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间(jiān俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关
相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星(xīng)
简单暴(bào)力的增伤(shāng),强(qiáng)化(huà)了镜(jìng)流(liú)的(de)爆(bào)发(fā)能力,但(dàn)这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高了攻击(jī)区的(de)数(shù)值(zhí),总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台
战技等俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高的战技(jì)等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的(de)数值(zhí)就翻了(le)个(gè)倍了(le),意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆(bào)发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提(tí)升(shēng),算(suàn)是(shì)玩家比较乐(lè)于见到(dào)的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了