本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐
特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续(xù)时间增加
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增加
你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)
对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高
召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率
移动速(sù)度(dù)
受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高
第四梯队:
更大生(shēng)命值(zhí)
对野兽造成的伤害提高
在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低
对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高
3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低(dī)
受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
受到(dào)的持续性伤害降低(dī)
受到的所有伤害(hài)降低
对亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高
对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大生(shēng)命值
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增加(jiā)
对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高
受到(dào)玩家的伤害降低(dī)
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)
装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害(hài)
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低
在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)
普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低
对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗(kàng)率
第(dì)三(sān)梯队(duì):
更(gèng)大生命值
装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)
命中率提高
你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提(tí)升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值
对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了