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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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