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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置(zhì):不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够(gòu)不够单独拿出(chū)来(lái)作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解(jiě)控,携(xié)带三(sān)军之(zhī)众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆(bào)发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那(nà)不(bù)攻可以破掉规避(bì);如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触(chù)发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队的(de)生存环境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大(dà)张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各类大(dà)肉(ròu)队中均是(shì)很难被替换的(de)。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的(de)相对较少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发无损(sǔn)的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵(bīng)种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打(dǎ),打魏智和流氓(máng)不(bù)好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为(wèi)浑水的(de)控制(zhì)、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高(gāo)额(é)的魔防。

打流氓(máng)不好(hǎo)打(dǎ)的原因,其(qí)实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保战(zhàn)法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸(lū)着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更大程度的发胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

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