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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击(j莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗ī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìn莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗g)

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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