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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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