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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗(怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

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而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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