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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定需(xū)求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带来的(de)是(shì)原(yuán)神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也(yě)有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动技(jì)能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自(zì)相矛盾。这也(yě)导致(zhì)了其在输出面(miàn)表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动赠送武(wǔ)器(qì)一(yī)样,明(míng)显(xiǎn)在数值是存在毒(dú)点,不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器,不会(huì)导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错(cuò)过(guò)某(mǒu)些(xiē)活动而在装备上与老玩家(jiā)拉开(kāi)无法(fǎ)弥(mí)补的(de)差距。但同(tóng)时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达(dá)达利亚(yà)+枫原(yuán)万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进行(xíng)计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤害期望。可(kě)以(yǐ)看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至不(bù)如试做(zuò)金(jīn)珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值(zhí)对(duì)那维(wéi)莱(lái)特来(lái)说都没有收益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的生命百(bǎi)分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是金(jīn)珀(pò)高。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维(wéi)开大获得露(lù)珠可以提高(gāo)其持续(xù)输出能力。能够让(ràng)输出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定也(yě)发(fā)现了,无垠就算(suàn)一(yī)级都不强化(huà),也(yě)可以(yǐ)给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省材料(liào)也算(suàn)一个(gè)优势吧(ba)。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次(cì)不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有效词(cí)条,烟绯的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩(wán)家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

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