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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

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而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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