本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂详解(jiě) 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。
月犯天(tiān)关(guān)相当(dāng)于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜(jìng)流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关
相当于(yú)直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流(liú)的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会(huì)更高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次是提高(gāo)了攻击区(qū)的数(shù)值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个(gè)收益更(gèng)高的战(zhàn)技等级,和(hé)一(yī)个(gè)收(shōu)益(yì)较低的普(pǔ)攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。
其次(cì),提高了【朔(shuò)望】的(de)层数,相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在机制上也是比较大(dà)的5公里是多少米 5公里是多少步提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提(tí)升,算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式(shì)。
如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 5公里是多少米 5公里是多少步
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了