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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wá大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了n)家(jiā)的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自定义(yì)模(mó)式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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