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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(j三公分是多少厘米 三公分是多少毫米ì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

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不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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