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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击(jī),也(yě)放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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