本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要(yào)专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代高(gāo)
崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比
镜(jìng)流作为一(yī)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来(lái)进(jìn)行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环(huán)
②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的总行动值
④用总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平(píng)均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat
二、镜流(liú)带(dài)专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)
本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。
无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化计卯怎么读,卯足劲是什么意思解释算。
秘密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。
2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。
以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比的(de)所有内容了,想了(le)解(jiě)更多(duō)相关(guān)资讯攻略请持续关注本站崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了