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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们都能玩(wán)好(hǎo)该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)the finals画面(miàn)设置(zhì)推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情况下小伙伴(bàn)们可以直接(jiē)使用游(yóu)戏的默认画(huà)面设(shè)置。

如果(guǒ)游戏(xì)的默认画面(miàn)设置没有很(hěn)好的游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏(píng)。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏的(de)分辨率进(jìn)行调整(zhěng)。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直同步:关(guān)闭(bì)。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态(tài)模(mó)糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙伴们(men)可(kě)以根据(jù)自己显卡的性能选择,一般low就够用了(le)。

视野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗(shī)。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效(xiào)果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率(lǜ):史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需(xū)要根据自己的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时候,需要根据自己电脑的性能进行(xíng)略微的调整,这样才(cái)可以获取更优质(zhì)的游戏(xì)体验。

如(rú)果(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故guǒ)设置之(zhī)后(hòu)还是没有拥有优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴们将游戏(xì)光(guāng)追关闭。

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