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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百(yào)切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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