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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩(wán)家对(duì)于五星圣遗物,首先就必须了解五(wǔ)星圣遗物的主属性,那么究竟原神五星圣遗物(wù)主属性暴击加多少呢?想知道答案就快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)五星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称分别是生之花(huā),死之羽,时之沙,空(kōng)之杯(bēi),理之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠]。原神(shén)目前(qián)共有(yǒu)23套圣遗物(五(wǔ)星(xīng)12套),每(měi)个(gè)套装(zhuāng)凑齐两/四件都能触发套装效果。

花的主属(shǔ)性一定是生(shēng)命值点数

羽的主属(shǔ)性一定是(shì)攻击力点数

沙的主属(shǔ)性(xìng)可能是(shì)基础生命/攻击/防御百分比加成,元素精通,元素充能(néng)效率(lǜ)

杯的主属(shǔ)性可能是基础生(shēng)命/攻(gōng)击/防(fáng)御百分比加(jiā)成,指定元素伤(shāng)害加成,物理伤害加成

冠的主属性可能是基础生命/攻击/防御百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)加成,暴击率,暴击伤害(hài),治疗(liáo)加成

副属(shǔ)性的词条(tiáo)更(gèng)加(jiā)随机:基(jī)础攻击力百(bǎi)分比(bǐ)加成、攻击力点数、基础防御力百分比(bǐ)加成、防御力点(diǎn)数、 基(jī)础生命值百(bǎi)分比(bǐ)加成、生命值点数、暴(bào)击率、暴击伤害(hài)、元(yuán)素精通、元素充(chōng)能效率

与崩三圣(shèng)痕词缀类似,圣遗物的属(shǔ)性数(shù)值有一(yī)个(gè)固定的波(bō)动区间,但区间的上下限需要(yào)更多实验验(yàn)证。此(cǐ)外(wài),每件圣遗物主副(fù)属性不会重复。例:生(shēng)之花附加属性(xìng)不会(huì)出现生命值(zhí)点数加(jiā)成,死之(zhī)羽附加属性不会出现攻击力点数加成(chéng)。

词(cí)缀的多(duō)样(yàng)性决定了圣遗物较为复(fù)杂,每(měi)个角色最适合的圣遗物将会在未来的角色攻(gōng)略中详细分析,本文将结合(hé)角色(sè)类型和养(yǎng)成进度简单讨论。

原神圣遗物(wù)强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己(jǐ)的主属(shǔ)性(基础属性(xìng))以(yǐ)及额外的附加属性。

而同星级同等级的(de)圣遗(yí)物,基(jī)础属性加成的(de)数值都是一样的(de)。

而每个位置的圣遗(yí)物理之冠,生(shēng)之花,死之羽,时之沙,空之(zhī)杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥(yōng)有自己所能出(chū)现的基础属性(xìng)类型(xíng),下面是(shì)各位置+0基础(chǔ)属性的统计:

主属性在以上一行中选(xuǎn)择一(yī)个出现,x为圣遗物(wù)星级(jí)。(四星取x=3.75)

也(yě)就(jiù)是(shì)说,某元素伤(shāng)害(hài)加成的主(zhǔ)属(shǔ)性只(zhǐ)会在杯(bēi)这个位置出现,暴击暴伤治(zhì)疗加(jiā)成只会在冠出现,元素充能效率只会在(zài)表出现。

并且,圣遗(yí)物属性存在小数位却不被显示,所以以下所有数据都只是一个范(fàn)围内的预估(gū)。

相(xiāng)关下载(zài)

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