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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不晋m是山西哪里的车(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输出能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相关下载(zài)

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