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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带(dài)来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助(zhù)向的属(shǔ)性(xìng),按理对于辅(fǔ)助来说,更(gèng)想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻(gōng)和重击的伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重于输出,看上(shàng)去(qù)自相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来说,和往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏即可。这(zhè)也也有个(gè)好处(chù),毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩家因(yīn)为入坑较晚错(cuò)过某些活动(dòng)而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥(mí)补(bǔ)的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对于(yú)老玩(wán)家来(lái)说也(yě)能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析(xī)

图中按那(nà)维莱(lái)特(tè)+达达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特(tè)来(lái)说都没有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命(mìng)拐,而(ér)且(qiě)金珀(pò)的(de)生(shēng)命百(bǎi)分比要比无垠的增伤数值高一(yī)点点,所以输出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来说可以是(shì)有效(xiào)词条,那(nà)维开大获(huò)得(dé)露珠可(kě)以提高(gāo)其持续(xù)输出能(néng)力。能(néng)够让输出更加平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完整(zhěng)的(de)输(shū)出属性。省材料也算一(yī)个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪(làng)乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(suàn)(等(děng)价于六轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的(de)伤害世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空表现也是较低(dī)的。但充能效(xiào)率算是有效词(cí)条(tiáo),烟(yān)绯的大招还是比较关键的,总(zǒng)体来(lái)说会(huì)使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝(sī)滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体(tǐ)来说,个(gè)人并不是(shì)很推荐(jiàn)给烟(yān)绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

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