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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠(guān)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched c田井读什么字,畊和耕的区别rown)是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后(hòu)的道具(jù),另外(wài)四(sì)个则会来自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子(zi)中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完(wán)全覆盖(gài)。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道具(jù)不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计(jì)数(shù)器将会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道(dào)具的外观看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化(huà)角色机制的(de)道具都是通过使用相应(yīng)角色击败(bài)精神错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽。

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