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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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