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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不(bù)同(tóng)的(de)那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了,前(qián)后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害(hài)的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可(云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖kě)以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技(jì)能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果(guǒ)你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需(xū)要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了(le)玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不(bù)用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类(lèi)的,如果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能(néng)还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的(de)技能道(dào)具,如(rú)果你想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来(lái)触发(fā)协同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多(duō),游戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标签(qiān)相同的(de)道(dào)具就(jiù)越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了(le)禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道(dào)具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而且(qiě)这个(gè)道具很(hěn)垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会(huì)被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四(sì)个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可(kě)以看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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