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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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