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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

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把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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