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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

顶的速度越来越快越叫的原因

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是顶的速度越来越快越叫的原因(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败bo顶的速度越来越快越叫的原因ss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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