橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

嗤笑的意思

嗤笑的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次(cì)为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。嗤笑的意思

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较嗤笑的意思低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就是(shì)《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比的(de)所(suǒ)有内容了(le),想(xiǎng)了(le)解(jiě)更(gèng)多相关资讯攻略请持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 嗤笑的意思

评论

5+2=