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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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