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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来p>

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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