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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木(mù)鹿双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影;单(dān)加谋(móu)略的(de)宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下(xià):

1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全(quán)军(jūn)突击解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下(xià),可(kě)以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋(móu)略(lüè)伤害(hài),不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外(wài),别(bié)的队伍都(dōu)想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑(qí)不被控(kòng)的关(guān)键,后者(zhě)在各类大肉队中均是(shì)很难(nán)被替(tì)换的。

●其中的绝(jué)水,其(qí)他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出(chū)来以前,唯一一(yī)个可以增(zēng)加战法发动几率的途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前(qián)锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没(méi)有兵种加成等。但(dàn)是(shì)这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民(mín)。

二(èr)、克制关系(xì)

这队打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可(kě)以打(dǎ),打(dǎ)魏(wèi)智和流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打(dǎ)控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯(kěn)定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流(liú)氓不好打(dǎ)的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是(shì)在(zài)试师(shī)赛(sài)季,所以没有多(duō)少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜(cài)刀也(yě)能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的(de)宝物游(yóu)飘(piāo),词(cí)条(tiáo)看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输(shū)对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么出去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民干(gàn)满红(hóng),爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替代(dài)战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不(bù)错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动战法的(de)效果,提高队(duì)伍的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平民。

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