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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击(jī)败(bài)早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要(yào)你还(hái)没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使(shǐ)你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必(bì)要(yào),如(rú)果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的(de)地(dì)方(fāng)要么是一(yī)条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到(dào)你身(shēn)后给你一(yī)下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同(tóng)时(shí)又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能(néng),几(jǐ)乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标(biāo)签(qiān)的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相(xiāng)同的道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿(ná)道具等(děng),但不知道(dào)无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具(jù),实际(jì)上还会给(gěi)自己增加(jiā)难度(dù),也是(shì)很厉害(hài)的,玩(wán)家在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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