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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(sh亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢ēn)】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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