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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一(yī)位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量(liàng)是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的(de)账号(hào),对(duì)游戏的其(qí)他无(wú)法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的(de)各(gè)类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能(néng)从中获得(dé)的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容(róng)组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还(hái)会(huì)优先(xiān)培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集(jí)速(sù)度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于(yú)不(bù)同的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善(shàn)好施(shī),能够在享受(shòu)游戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构(世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单(dān),玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且本身(shēn)有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联(lián)盟中的(de)红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击(jī)败(bà世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁i)的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益(yì)效果。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的(de)战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更多军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置(zhì)结(jié)界,或(huò)拜托他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众(zhòng)多(duō)士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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