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5k是多少钱 5k是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持5k是多少钱 5k是什么意思续(xù)10s。

碎片(piàn):

5k是多少钱 5k是什么意思【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

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拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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