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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

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1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的(de)增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发(fā)能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都(dōu)相(xiāng)当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过1072小时是几天,72小时是几天几夜级(jí)。

惯例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技(jì)等(děng)级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂(hún)提(tí)升(shēng)形式。

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