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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪

风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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