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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数(shù),如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目(mù)前(qián)也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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