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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。
原神(shén)风属性角色哪个最强
温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊
技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。
琴:无情的蒙德搬运工
只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可(kě)以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。
旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!
在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。
魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落
伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打tóng)样(yàng)地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。
原神风属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)
1、温迪
【技能】
普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。
重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害(hài);
元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。
大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。
【简(jiǎn)评】
温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。
当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。
俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打le="原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强">
2、琴
【技能】
普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。
俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打>重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。
元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。
大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。
【简评(píng)】
琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。
琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。
通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。
3、旅(lǚ)行者
【技能】
普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。
重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。
元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。
大招:召唤持(chí)续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。
【简评】
综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了